5 bästa tidlösa Troper i Sci-Fi-filmer (& 5 som behöver dö)

Science fiction har presenterat oss med några av de mest intressanta berättelserna någonsin. Från att utforska rymdens fasor till underverk av tidsresor har sci-fi gett oss många minnesvärda stunder och karaktärer vars existens vi bara kan drömma om. Cyborgs gått oseriösa, utlänningar som bor bland oss eller vanliga människor att få speciella förmågor efter kontakt med oförklarliga.

Sci-fi är full av bekanta troper och teman som travas ut gång på gång. Här är tio sådana troper, av vilka några fortfarande kan säga något nytt om den värld vi lever i, medan andra är reliker av ett trött förflutet och behöver gå i pension.

10 tidlös: mänskliga inkubatorer

handlingen fortskrider oskyldigt nog när plötsligt en karaktär köl över, klagar över intensiv magont. Snart upptäcks en grotesk rörelse i karaktärens buk, och en vild främmande varelse kommer ut ur magen. Cue chock, skräck och illamående.

ordet ”Alien” betyder bokstavligen ”annat” och att ha en sådan varelse som inte är av denna värld, inte bara bland oss utan faktiskt bor i oss är en av de mest skrämmande scenarierna som en sci-fi-karaktär kan möta, vilket ses i filmen Alien eller mer nyligen Venom.

9 måste dö: geni VS Super – Duper geni

kom ihåg i MCU hur Tony Stark och Bruce Banner etablerades som bland två av de smartaste männen på jorden under längst tid? Sedan visade Shuri upp och fick Banner att se ut som en idiot genom att lösa ett problem som rör Visions fysiologi på några sekunder som hade stumpat Tony och Bruce i flera år. Filmskaparna bekräftade också att Shuri är flera ligor över Tony och Bruce när det gäller intelligens. Samma sak hände i Sherlock, även om det inte är tekniskt sci-fi, där Sherlock är etablerat som ett geni, så är Mycroft etablerat så mycket smartare än honom, och slutligen kommer deras syster Eurus med och får dem båda att verka som simpletons i jämförelse.

sådana enorma klyftor i intelligens existerar inte i verkligheten, och slumpmässigt skapar en ny karaktär som är ”sätt, sätt smartare” än redan etablerade genier är en billig berättande enhet som används för att hype upp den nya karaktären på bekostnad av att de tidigare karaktärerna ser ut som dårar.

8 tidlös: Cryosleep

universum är en omöjligt stor plats, och att resa stjärnorna skulle göra en mycket tråkig historia om den skulle inkludera de tiotals och hundratals år det skulle ta att resa till andra galaxer. Lyckligtvis är att sätta karaktärerna i kryogen sömn ett praktiskt sätt att skära igenom hela tiden och gå från början av resan direkt till slutet där karaktärerna går in i en ny värld.

som en bonus har sömnen ofta en intressant bieffekt på handlingen, från att få en karaktär att förlora sitt minne, förlora kommandot över kroppen, av misstag hamna på fel plats eller tidsram eller hitta sig att hantera ett antal intressanta, oväntade utvecklingar som inträffade medan de sov.

7 måste dö: Allt är en simulering / dröm

”det var en dröm hela tiden!”slutade vara en otrolig uppenbarelse någon gång på 90-talet. numera är det ofta en billig plotanordning som används för att göra alla typer av intressanta/störande händelser som kan vinkas bort som en del av en dröm/simulering som inte påverkar själva tomten.

de få berättelserna som använder Tropen väl, som Inception, är på förhand från början om att karaktärerna är i en dröm istället för att spara den för någon form av Sista minuten twist.

6 tidlös: Forntida astronauter

att ta reda på att utlänningar har besökt vår planet tidigare kan vara ett bra sätt att ansluta historien om jorden från det förflutna till vilken nuvarande situation historiens karaktärer står inför. Kanske var utlänningarna ansvariga för att skapa liv på jorden. Kanske gömde de något på planeten. Kanske har de i hemlighet påverkat vår historia i otaliga eoner. Möjligheterna är oändliga och låter de bästa sci-fi-berättelserna förankra sig i det förflutna, i motsats till att de bara förekommer i någon namnlös framtid, vilket vanligtvis är fallet med de flesta science fiction-berättelser.

5 måste dö: utlänningar är oss, men gröna

hur många gånger har du sett en främling i en sci-fi-miljö som visas och beter sig precis som oss, men med mindre kosmetiska skillnader? Det är svårt att tro att en art som tillhör en helt annan planet, med helt annat biologiskt ursprung och mycket större vetenskapliga framsteg än oss, så att de kan besöka vår planet, skulle ha exakt samma mentala kapacitet, motivationer och svagheter som vanliga människor. Många sådana berättelser nöjer sig med att ge utlänningarna ett utseende som liknar en befintlig exotisk kultur som finns på jorden istället för att försöka utforska hur livet på andra planeter skulle skilja sig från jorden, vilket är vad de bästa sci-fi-berättelserna försöker göra.

4 tidlös: Alternativa verkligheter

ett av de mest spännande begreppen inom vetenskapen är multiversen: oändliga alternativa verkligheter som finns sida vid sida, var och en utforskar en ny gaffel i kartan över verkligheten skapad av varje nytt val eller slumpmässig förändring i universum. Alternativa verkligheter i sci-fi tillåter oss att utforska flera sidor till samma historia, av vilka några är bra och hoppfulla, medan andra är mörka och skrämmande. Detta skiljer sig från Tropen” det var allt en dröm”, eftersom var och en av dessa verkligheter är lika verkliga och giltiga som de andra.

3 måste dö: Främmande Rock / Goop/enhet

Sci-fi-berättelser om supermänniskor är fyllda med mystiska föremål som existerar enbart för att ge supermakter till vanliga människor. Som en främmande sten som finns på jorden, eller en främmande enhet som finns i ett övergiven fartyg, eller en sjö med mystisk, främmande strålning. Problemet med många av dessa plotenheter är att de behandlas som magiska föremål rakt ut ur en fantasi snarare än sci-fi.

ursprunget bakom enheten undersöks sällan, eller de potentiella negativa effekterna av att komma i kontakt med dem. De kan lika gärna vara en produkt av en trollkarl som viftar med sin Trollstav snarare än skapandet av en sofistikerad utomjordisk ras.

2 tidlös: sprickorna i systemet

de flesta samhällen i sci-fi-filmer börjar se perfekt ut. Men då börjar huvudpersonen långsamt märka sprickorna i systemet. Frånvaron av fri vilja. Eller undertryckandet av enskilda röster. Eller den absoluta makten som utövas av en ansiktslös regeringsenhet. Dessa sprickor blir större när historien fortskrider tills huvudpersonen inser att deras perfekta samhälle är djupt bristfälligt och stiger upp i uppror mot systemet. Sådana berättelser är de renaste uttrycken för den individuella VS Stamberättelsen som filosofiska avhandlingar har utforskat sedan civilisationens gryning.

1 måste dö: förstör en hel arm med ett enda slag

när hjälten stiger i uppror är det dags att förstöra den jätte, ansiktslösa fientliga enheten. Och det här är ofta förvånansvärt enkelt. I både Avengers-filmen och dess uppföljare orsakade dödandet av huvudskurken omedelbart att hans jättehär också stängdes av. På samma sätt, i en hel del sci-fi, kommer den slutliga kampen mellan en liten, modig rebellgrupp och de mycket kraftfullare, bättre förberedda och mer erfarna skurkarna i slutändan till ett enormt lyckligt och helt omständigt slag som hjältarna lyckas slå mot fienden som mirakulöst slutar kampen i en omedelbar seger. Och det är helt enkelt inte hur faktiska krig pan ut.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.