5 melhores Tropos atemporais em filmes de ficção científica (&5 que precisam morrer)

a ficção científica nos apresentou algumas das histórias mais interessantes de todos os tempos. Desde explorar os horrores do espaço até as maravilhas da viagem no tempo, a ficção científica nos deu muitos momentos memoráveis e personagens cuja existência só podemos sonhar. Cyborgs gone rogue, alienígenas que vivem entre nós ou pessoas comuns ganhando habilidades especiais após o contato com o inexplicável.

Sci-fi está cheio de tropos familiares e temas que são trotados uma e outra vez. Aqui estão dez desses tropos, alguns dos quais ainda são capazes de dizer algo novo sobre o mundo em que vivemos, enquanto outros são relíquias de um passado cansado e precisam se aposentar.

10 atemporal: Incubadoras humanas

o enredo está progredindo inocentemente o suficiente quando de repente um personagem cai, reclamando de intensa dor de estômago. Logo, um movimento grotesco é detectado no abdômen do personagem, e uma criatura alienígena vil sai do estômago. Cue choque, horror e náusea.

a palavra “alienígena” significa literalmente “outro”, e ter uma criatura que não seja deste mundo não apenas entre nós, mas realmente viva dentro de nós é um dos cenários mais horríveis que um personagem de ficção científica pode enfrentar, como visto no filme Alien ou, mais recentemente, Venom.

9 precisa morrer: Genius VS Super-duper Genius

lembre-se no MCU como Tony Stark e Bruce Banner foi estabelecido como um dos dois homens mais inteligentes da terra por mais tempo? Então Shuri apareceu e fez Banner parecer um idiota resolvendo um problema relacionado à fisiologia da visão em segundos que deixou Tony e Bruce perplexos por anos. Os cineastas também confirmaram que Shuri está várias ligas acima de Tony e Bruce em termos de inteligência. A mesma coisa aconteceu em Sherlock, mesmo que não seja tecnicamente Sci-fi, onde Sherlock é estabelecido como um gênio, então Mycroft é estabelecido como muito mais inteligente do que ele e, finalmente, sua irmã Eurus aparece e faz com que ambos pareçam simplórios em comparação.Esses tremendos golfos na inteligência não existem na vida real, e criar aleatoriamente um novo personagem que é “muito, muito mais inteligente” do que os gênios já estabelecidos é um dispositivo narrativo barato usado para exaltar o novo personagem às custas de fazer os personagens anteriores parecerem tolos.

8 Atemporal: Cryosleep

O universo é uma incrivelmente vasto lugar, e viajar as estrelas que seria muito chato história, se tivesse que incluem a dezenas e centenas de anos que você levaria para viajar para outras galáxias. Felizmente, colocar os personagens em sono criogênico é uma maneira útil de cortar todo esse tempo e ir desde o início da jornada diretamente até o final, onde os personagens entram em um novo mundo.

como bônus, o sono muitas vezes tem um efeito colateral interessante na trama, de fazer um personagem perder a memória, perder o comando sobre seu corpo, acidentalmente acabar no local errado ou no período de tempo, ou encontrar-se lidando com qualquer número de desenvolvimentos interessantes e inesperados que ocorreram enquanto eles estavam dormindo.

7 precisa morrer: Tudo É Uma Simulação/Sonho

“foi um sonho o tempo todo!”deixou de ser uma alucinante revelação em algum momento dos anos 90. Hoje em dia, é muitas vezes um barato enredo dispositivo usado para fazer todos os tipos de interessante/perturbadoras eventos que podem ser de mão ignorou como parte de um sonho/simulação que não afeta o enredo.

as poucas histórias que usam bem o tropo, como Inception, São iniciais desde o início sobre os personagens estarem em um sonho, em vez de salvá-lo para algum tipo de reviravolta de última hora.

6 atemporal: Astronautas antigos

descobrir que alienígenas visitaram nosso planeta no passado pode ser uma ótima maneira de conectar a história da terra do passado a qualquer situação atual que os personagens da história estejam enfrentando. Talvez os alienígenas fossem responsáveis por criar vida na Terra. Talvez tenham escondido alguma coisa no planeta. Talvez eles tenham influenciado secretamente nossa história por eras não contadas. As possibilidades são infinitas e permitem que as melhores narrativas de ficção científica ancorem no passado, ao contrário de ocorrer apenas em algum futuro sem nome, como geralmente é o caso da maioria das histórias de ficção científica.

5 Necessidades de Morrer: os Alienígenas Somos Nós, Mas o Verde

quantas vezes você já viu um alienígena em um sci-fi gratuito definição que aparece e se comporta exatamente como nós, mas com menor cosméticos diferenças? É difícil acreditar que uma espécie que pertence a um planeta completamente diferente, com origens biológicas completamente diferentes, e avanços científicos muito maiores do que nós, permitindo-lhes visitar nosso planeta, teria exatamente a mesma capacidade mental, motivações e fraquezas que os humanos comuns. Muitas dessas histórias se contentam em dar aos alienígenas uma aparência semelhante a uma cultura exótica existente que existe na terra, em vez de tentar explorar como a vida em outros planetas seria diferente da Terra, que é o que as melhores histórias de ficção científica tentam fazer.

4 atemporal: Realidades alternativas

Uma das mais intrigantes conceitos na ciência é o multiverso: infinito de realidades alternativas existentes lado a lado, cada um explorando uma nova bifurcação do mapa de realidade criada por cada nova escolha aleatória de mudança no universo. Realidades alternativas na ficção científica nos permitem explorar vários lados da mesma história, alguns dos quais são bons e esperançosos, enquanto outros são sombrios e horríveis. Isso é diferente do tropo” foi tudo um sonho”, já que cada uma dessas realidades é tão real e válida quanto as outras.

3 precisa morrer: Alien Rock / Goop / Device

histórias de ficção científica sobre super-humanos estão cheias de objetos misteriosos que existem apenas para conceder superpoderes a humanos comuns. Como uma rocha alienígena encontrada na terra, ou um dispositivo alienígena encontrado em uma nave abandonada, ou um lago com radiação alienígena misteriosa. O problema com muitos desses dispositivos de enredo é que eles são tratados como objetos mágicos diretamente de uma fantasia em vez de ficção científica.

as origens por trás do dispositivo raramente são exploradas, ou os potenciais efeitos negativos de entrar em contato com eles. Eles podem muito bem ser o produto de um mago acenando sua varinha mágica em vez da criação de uma raça alienígena sofisticada.

2 atemporal: as rachaduras no sistema

a maioria das sociedades em filmes de ficção científica começa a parecer perfeita. Mas então o protagonista lentamente começa a perceber as rachaduras no sistema. Ausência de livre arbítrio. Ou a supressão de vozes individuais. Ou o poder absoluto exercido por uma entidade governamental sem rosto. Essas rachaduras crescem à medida que a história avança até que o protagonista percebe que sua sociedade perfeita é profundamente falha e se levanta em revolta contra o sistema. Tais narrativas são as expressões mais puras da narrativa individual VS Tribe que os tratados filosóficos exploraram desde o início da civilização.

1 deve Morrer: Destruir Um Exército Inteiro Com Um Único Sopro

uma Vez que o herói sobe em revolta, é hora de destruir o gigante, sem rosto hostil entidade. E isso geralmente é surpreendentemente fácil. Tanto no filme dos Vingadores quanto na sequência, matar o vilão principal imediatamente fez com que seu exército gigante também fosse encerrado. Da mesma forma, em muita ficção científica, a luta final entre um pequeno e corajoso grupo rebelde e os vilões muito mais poderosos, mais bem preparados e mais experientes se resume a um golpe extremamente sortudo e inteiramente circunstancial que os heróis conseguem atacar contra o inimigo que milagrosamente termina a luta em uma vitória imediata. E simplesmente não é assim que as guerras reais se desenrolam.

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