5 Meilleurs Tropes Intemporels Dans Les Films De Science-Fiction (& 5 Qui Doivent Mourir)

La science-fiction nous a présenté certaines des histoires les plus intéressantes de tous les temps. De l’exploration des horreurs de l’espace aux merveilles du voyage dans le temps, la science-fiction nous a donné de nombreux moments mémorables et des personnages dont nous ne pouvons que rêver. Des cyborgs devenus voyous, des extraterrestres vivant parmi nous ou des gens ordinaires gagnant des capacités spéciales après un contact avec l’inexpliqué.

La science-fiction regorge de tropes et de thèmes familiers qui se retrouvent maintes et maintes fois. Voici dix de ces tropes, dont certains sont encore capables de dire quelque chose de nouveau sur le monde dans lequel nous vivons, tandis que d’autres sont des reliques d’un passé fatigué et ont besoin de prendre leur retraite.

10 Timeless: Incubateurs humains

L’intrigue progresse assez innocemment quand soudain un personnage se penche, se plaignant de maux d’estomac intenses. Bientôt, un mouvement grotesque est détecté dans l’abdomen du personnage et une vile créature extraterrestre sort de l’estomac. Choc, horreur et nausée.

Le mot « Alien » signifie littéralement « Autre », et avoir une telle créature qui n’est pas de ce monde non seulement parmi nous, mais qui vit réellement en nous est l’un des scénarios les plus horribles auxquels un personnage de science-fiction peut faire face, comme on le voit dans le film Alien ou plus récemment Venom.

9 A besoin de mourir: Génie VS Génie Super-duper

Rappelez-vous dans le MCU comment Tony Stark et Bruce Banner ont été établis parmi deux des hommes les plus intelligents de la Terre pendant le plus longtemps? Puis Shuri est apparu et a fait passer Banner pour un idiot en résolvant en quelques secondes un problème lié à la physiologie de la Vision qui avait perplexe Tony et Bruce pendant des années. Les cinéastes ont également confirmé que Shuri est plusieurs lieues au-dessus de Tony et Bruce en termes d’intelligence. La même chose s’est produite dans Sherlock, même si ce n’est pas techniquement de la science-fiction, où Sherlock est établi comme un génie, puis Mycroft est établi comme beaucoup plus intelligent que lui, et enfin, leur sœur Eurus arrive et les fait tous les deux ressembler à des simplets en comparaison.

De tels gouffres d’intelligence n’existent pas réellement dans la vraie vie, et créer au hasard un nouveau personnage qui est « bien, bien plus intelligent » que les génies déjà établis est un dispositif narratif bon marché utilisé pour exagérer le nouveau personnage au détriment de faire passer les personnages précédents pour des imbéciles.

8 Intemporel : Cryosleep

L’univers est un endroit incroyablement vaste, et voyager dans les étoiles serait une histoire très ennuyeuse si elle devait inclure les dizaines et les centaines d’années qu’il faudrait pour voyager dans d’autres galaxies. Heureusement, mettre les personnages en sommeil cryogénique est un moyen pratique de traverser tout ce temps et d’aller du début du voyage directement à la fin où les personnages entrent dans un nouveau monde.

En prime, le sommeil a souvent un effet secondaire intéressant sur l’intrigue, consistant à faire perdre la mémoire à un personnage, à perdre le contrôle de son corps, à se retrouver accidentellement au mauvais endroit ou dans un laps de temps incorrect, ou à faire face à un certain nombre de développements intéressants et inattendus survenus pendant son sommeil.

7 Doit mourir: Tout Est Une Simulation / Rêve

 » C’était un rêve depuis le début ! »a cessé d’être une révélation hallucinante dans les années 90.De nos jours, c’est souvent un dispositif de complot bon marché utilisé pour faire se dérouler toutes sortes d’événements intéressants / inquiétants qui peuvent être agités à la main dans le cadre d’un rêve / simulation qui n’affecte pas l’intrigue réelle.

Les quelques histoires qui utilisent bien le trope, comme Inception, parlent dès le départ des personnages dans un rêve au lieu de le sauvegarder pour une sorte de torsion de dernière minute.

6 Intemporel: Anciens Astronautes

Découvrir que des extraterrestres ont visité notre planète dans le passé peut être un excellent moyen de relier l’histoire de la Terre du passé à la situation actuelle à laquelle les personnages de l’histoire sont confrontés. Peut-être que les extraterrestres étaient responsables de la création de la vie sur Terre. Peut-être qu’ils ont caché quelque chose sur la planète. Peut-être qu’ils influencent secrètement notre histoire depuis des siècles. Les possibilités sont infinies et permettent aux meilleurs récits de science-fiction de s’ancrer dans le passé, plutôt que de ne se produire que dans un avenir sans nom, comme c’est généralement le cas avec la plupart des histoires de science-fiction.

5 Doit mourir: Les Extraterrestres Sont Nous, Mais Verts

Combien de fois avez-vous vu un extraterrestre dans un décor de science-fiction qui apparaît et se comporte comme nous, mais avec des différences cosmétiques mineures? Il est difficile de croire qu’une espèce qui appartient à une planète entièrement différente, avec des origines biologiques complètement différentes, et des progrès scientifiques bien plus importants que nous, leur permettant de visiter notre planète, aurait exactement les mêmes capacités mentales, motivations et faiblesses que les humains ordinaires. Beaucoup de ces histoires se contentent de donner aux extraterrestres un aspect similaire à une culture exotique existante sur Terre au lieu d’essayer d’explorer comment la vie sur d’autres planètes différerait de la Terre, ce que les meilleures histoires de science-fiction tentent de faire.

4 Intemporel: Réalités Alternatives

L’un des concepts les plus intrigants de la science est le multivers: des réalités alternatives infinies existant côte à côte, chacune explorant une nouvelle fourche dans la carte de la réalité créée par chaque nouveau choix ou changement aléatoire dans l’univers. Les réalités alternatives de la science-fiction nous permettent d’explorer plusieurs facettes d’une même histoire, dont certaines sont bonnes et pleines d’espoir, tandis que d’autres sont sombres et horribles. Ceci est différent du trope « Tout était un rêve », puisque chacune de ces réalités est aussi réelle et valable que les autres.

3 Doit mourir: Alien Rock / Goop / Appareil

Les histoires de science-fiction sur les surhumains sont remplies d’objets mystérieux qui existent uniquement dans le but d’accorder des superpuissances aux humains ordinaires. Comme un rocher extraterrestre trouvé sur terre, ou un dispositif extraterrestre trouvé dans un navire abandonné, ou un lac avec des radiations extraterrestres mystérieuses. Le problème avec beaucoup de ces dispositifs d’intrigue est qu’ils sont traités comme des objets magiques tout droit sortis d’un fantasme plutôt que de la science-fiction.

Les origines de l’appareil sont rarement explorées, ou les effets négatifs potentiels d’un contact avec eux. Ils pourraient tout aussi bien être le produit d’un sorcier agitant sa baguette magique plutôt que la création d’une race extraterrestre sophistiquée.

2 Intemporel: Les fissures dans le système

La plupart des sociétés des films de science-fiction commencent par être parfaites. Mais alors le protagoniste commence lentement à remarquer les fissures du système. L’absence de libre arbitre. Ou la suppression des voix individuelles. Ou le pouvoir absolu exercé par une entité gouvernementale sans visage. Ces fissures grossissent au fur et à mesure que l’histoire avance jusqu’à ce que le protagoniste réalise que leur société parfaite est profondément imparfaite et se révolte contre le système. De tels récits sont les expressions les plus pures du récit individuel CONTRE tribu que les traités philosophiques ont exploré depuis l’aube de la civilisation.

1 Doit Mourir: Détruire Une Armée Entière D’Un Seul Coup

Une fois que le héros se révolte, il est temps de détruire l’entité hostile géante et sans visage. Et c’est souvent étonnamment facile. Dans le film Avengers et sa suite, tuer le méchant principal a immédiatement provoqué la fermeture de son armée géante. De même, dans beaucoup de science-fiction, le combat final entre un petit groupe rebelle courageux et les méchants beaucoup plus puissants, mieux préparés et plus expérimentés se résume finalement à un coup extrêmement chanceux et entièrement circonstanciel que les héros parviennent à frapper contre l’ennemi qui termine miraculeusement le combat par une victoire immédiate. Et ce n’est tout simplement pas ainsi que se déroulent les guerres réelles.

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